工控電腦一般都是以高性能(néng),低功耗,環境适應能(néng)力強的标準來設計的,所(suǒ)以工控電腦才會(huì)受到各行(háng / xíng)各業的歡迎。而(ér)觸摸屏是工控電腦非常重要(yào / yāo)的一個部分,觸摸屏的設計也是至關重要(yào / yāo)的,尤其(qí)是界面設計,觸摸屏的界面是人機交互的關鍵,因此界面的設計一定要(yào / yāo)謹慎。下(xià)面就(jiù)簡單的看一下(xià),工控電腦觸摸屏在設計時需要(yào / yāo)注意的問題有哪些吧?
一、用(yòng)戶觸摸屏幕時就(jiù)能(néng)立即得(dé / de / děi)到回應
觸摸屏的即時反應對(duì)于(yú)用(yòng)戶的使用(yòng)體驗來說是非常重要(yào / yāo)的。回應應是明顯的,要(yào / yāo)确認觸摸屏會(huì)立即更換頁面信息,以及在下(xià)一個頁面出現之前,屏幕顯示沙漏圖标。或者也可(kě)以以聲音作爲回應,即任何時候用(yòng)戶觸摸屏幕,都會(huì)聽到“咔哒”聲或其(qí)它聲音。
二、采用(yòng)明亮的背景顔色
工控電腦觸摸屏,肯定是要(yào / yāo)觸摸使用(yòng)的,而(ér)使用(yòng)時留下(xià)一些手指印是在所(suǒ)難免的,而(ér)明亮的背景顔色可(kě)以将手指印隐藏起來,更能(néng)夠減小刺眼的光線對(duì)視覺所(suǒ)造成的傷害。其(qí)他圖案背景會(huì)使眼睛專注于(yú)屏幕圖像而(ér)不是屏幕反射,即使在沒有圖标和菜單選項的區域,也是如(rú)此。
三、可(kě)以将觸摸屏上的鼠标光标移去(qù),使用(yòng)戶能(néng)注意整個屏幕而(ér)不是那(nà)個箭頭
觸摸屏上的鼠标箭頭會(huì)讓用(yòng)戶經常注意這個箭頭,一個觸摸屏在觸摸的時候留下(xià)一個箭頭會(huì)使人的注意力分散。而(ér)将箭頭可(kě)以随時移去(qù)時,用(yòng)戶的思考和行(háng / xíng)爲就(jiù)由間接變爲直接。這樣觸摸屏的真正力量就(jiù)顯現出來了。
四、讓工控電腦的應用(yòng)程序變得(dé / de / děi)有趣而(ér)快速
如(rú)果工控電腦的系統速度很慢,那(nà)用(yòng)戶一定不會(huì)要(yào / yāo)的。高速的系統也是會(huì)減少蓄意破壞行(háng / xíng)爲的發(fā/fà)生(shēng)。圖片模式需要(yào / yāo)過(guò)多的顔色和高分辨率,而(ér)這些東西隻會(huì)減慢系統的速度。使用(yòng)更多的顔色要(yào / yāo)比使用(yòng)高分辨率有效得(dé / de / děi)多。
五、讓應用(yòng)變得(dé / de / děi)直觀,簡單,盡可(kě)能(néng)地引導用(yòng)戶
制定一些人來使用(yòng)工控電腦觸摸屏作爲測試。如(rú)果操作者因爲不理解而(ér)暫停了,那(nà)就(jiù)要(yào / yāo)搞清楚什麽地方需要(yào / yāo)改進了。
從這些信息來看,隻有在設計時充分考慮到人的因素,和人機交互的原理,才能(néng)夠達到人與機器的較佳配合,也才能(néng)充分發(fā/fà)揮人的作業能(néng)力,很大限度的利用(yòng)好設備。